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 Kennan Amethyste, rétrospective

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Kennan Amethyste

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MessageSujet: Kennan Amethyste, rétrospective   Kennan Amethyste, rétrospective EmptyLun 21 Mar - 3:09

Parce que les choix de Kennan commencent, doucement mais sûrement, à le mener vers la mort (que ce soit lors de la Tempête ou plus tard), j'ai eu l'envie de répertorier ici ses aventures. Parce que c'est un personnage qui me plait, dont je me sens satisfait et je remercie les MJs d'avoir créé tous les events auxquels il a pris part. Merci aussi aux joueurs qui l'ont accompagné, qui l'ont fait évoluer. Ce n'est pas exagérer que de dire que c'est le personnage sur lequel je me suis le plus éclaté, tous RPs compris.

Et paz sur les haters de Kennan.

Et bonne Tempête à tous.

Note : à l'heure où j'écris ces lignes, j'ignore tout à fait à quoi ressemblera le topic. Je ne promets pas des pavés mais, au moins, une retranscription claire des évènements.
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MessageSujet: Re: Kennan Amethyste, rétrospective   Kennan Amethyste, rétrospective EmptyLun 21 Mar - 3:15

Fiche originelle

Nom : Amethyste

Prénom : Kennan

Territoire d'Origine : Lotis, vit à Valyria depuis six mois

Race : Sorcier

Âge : 16 ans

Biographie : Le père de Kennan, un sorcier, n'a jamais été très présent ; celui-ci était un pirate féru d'aventures devenu contrebandier à la naissance de son fils. Sa mère, humaine, est elle morte en couches. Si on met de côté ses problèmes familiaux, Kennan a eu une enfance plus ou moins normale. Pour cause : son père s'en assurait, veillait à ce qu'il ne sombre pas dans les rues malfamées de Lotis. À ses 15 ans, il est envoyé à Valyria après que son père lui ait informé qu'il s'est attiré des problèmes avec les mauvaises personnes. Il vit maintenant chez ses grands-parents maternels, anciens détenteurs d'une taverne de l'ile. Parce qu'il souhaite suivre la même voie aventurière que son paternel, Kennan s'est inscrit à l'école de Valyria.

Personnalité : Paradoxalement, le manque de présence familiale a développé en Kennan une fascination -et non pas une haine- pour son père dont il entendait les exploits à longueur de journée ; il désire profondément atteindre un jour une réputation similaire. Pourtant, Kennan n'a guère son extraversion ou son éloquence. Au contraire, ce natif de Lotis est d'un naturel silencieux, passif, plus bon à observer qu'à agir. Face au conflit, il essaye de rester diplomate. Face à l'injustice, il est possible qu'il s'efforce à agir afin de s'approcher de sa vision idéale de lui-même : celle d'un héros.

Physique : Taille relativement grande, élancé, yeux noisette, regard perçant, cheveux bruns.
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MessageSujet: Re: Kennan Amethyste, rétrospective   Kennan Amethyste, rétrospective EmptyLun 21 Mar - 4:58

Premier semestre à l'école de Valyria

I/ Premiers contacts

C'est en tant qu'élève calme, réservé, que Kennan entame sa scolarité et sympathise avec différents élèves, comme Niaisaya Vhaerys avec qui il partage la passion du dessin. Il voyait, à travers cette occupation, un moyen de s'apaiser, de se détendre et tenait un carnet à dessins rempli d'illustrations de différents paysages.

À cette même période, il croise pour la première fois la route d'Eden Walker, encore handicapée, qu'il aidera pour retrouver son chat, Poko.

Sans oublier Vega Aze avec qui il fera connaissance autour d'un entrainement au terrain à l'extérieur de l'école.

II/ Le cours de Moblit

S'en suivra un cours d'armes organisé par Stanislas Moblit sous la forme d'une battle royale où, si touché deux fois, on est éliminé. L'action se passe dans une auberge. Après avoir volé un bon paquet de clés d'un bon paquet de portes à l'accueil, Kennan est pourchassé par Koen Leonhardt van Piur, un élève plus âgé qu'il parviendra à prendre de vitesse en s'enfermant dans une chambre. Deux problèmes : d'abord, Koen est parvenu à le toucher ; ensuite, Stannis Baratheon, élève de sa promo, était caché dans ladite chambre.

Kennan et Stannis se battent, ce dernier termine à terre mais finit par toucher Kennan qui, du coup, est éliminé. C'est Flare qui finira vainqueur de ce cours, applaudie par Kennan, bon perdant.

III / La mort de Flare

En parallèle, la nouvelle de la mort de Flare, tuée par un groupe de pirates ayant envahi l'ile, se répand. Il ne la connaissait pas tant que ça mais savait que c'était une innocente. Face à sa tombe, Kennan ressent, pour la première fois, le désir de changer les choses.

IV/ Conclusion et bazar annexe

En somme, ce premier semestre, si on omet la perte de Flare, était plutôt banal et Kennan n'était qu'un élève parmi tant d'autres. À noter que c'est à la fin de ce semestre que le Club de Lecture -futur groupe à l'importance monstrueuse- commence à naitre mais, parce que Kennan n'a pas participé à sa création, je me pencherai dessus lors de la suite.

Pdp de l'époque :

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MessageSujet: Re: Kennan Amethyste, rétrospective   Kennan Amethyste, rétrospective EmptyJeu 24 Mar - 23:10

Second semestre à l'école de Valyria

I/ La création du Club de Lecture

Donc, Kennan n'a pas participé à la création du Club de Lecture. Ceci dit, il était présent à la toute première de leur réunion. Très passif, il n'aura pas participé aux débats houleux concernant la direction que devait prendre le groupe, jugeant que ce n'était pas son rôle, qu'il ne connaissait pas assez les membres présents. De souvenir, c'est Vega qui l'a invité ; il a accepté l'invitation en se disant, tout simplement, que ça lui permettrait de rencontrer de nouvelles têtes mais aussi parce qu'il apprécie modérément la littérature. Ah oui oui !

Membres présents à la toute première réunion : Eileen Crown (qui lui aura fait forte impression : une élève à la base timide s'étant montrée capable de prendre le lead), Eden Walker, Eliott Franny, Astéria Littlefield, Vega Aze, Ougiens Volkied, Ethel Silverhand et, bien sûr, Kennan. Une belle petite troupe de gamins naïfs, rêveurs, sur qui le destin va bien compter s'acharner.

La conclusion de cette réunion sera marquée par une Vega sauvage s'en prenant verbalement à Eileen vis-à-vis d'un gros malentendu lié à Faust Klaussmann. Kennan y était intervenu pour calmer les choses. Enfin, "calmer les choses" en n'hésitant pas à hausser la voix contre Vega. Ça s'est nonobstant bien terminé et, finalement, chacun a fini par se faire la paix.

II/ Première expérience d'expédition : voyage à Ancora, terre inconnue

a) Le départ

Peu de temps après la rentrée, une grande nouvelle est annoncée : les élèves sont conviés à une expédition vers Ancora, une ile encore inexplorée, sur le navire de Priam Legault, grand amiral et héros de Galdria, chasseur de pirates.

Beaucoup d'émoi, d'excitation pour Kennan qui va enfin partir à l'aventure ! Sur le quai où ils attendent leur départ, Legault annonce la répartition des équipes d'exploration :

- Groupe 1 : Astéria Littlefield, Nova Thinddle et Aurora Ravenborn.
- Groupe 2 : Niaisaya Vhaerys, Ambroise Tucker et Vega Aze.
- Groupe 3 : Ethel Silverhand, Kennan Amethyste et Eileen Crown.
- Groupe 4 : Samael Caïn, Sybil Tsavahid, Faust Klausmann et Stannis Baratheon.
- Groupe 5 : Koen Leonhardt van Piur, Tsaja Finger et Vhaela Sand.
- Groupe 6 : Ougiens Volkhiev, Isis Procyon et Morrigon.

Pour être honnête, Kennan aura ressenti une petite déception en apprenant qu'il ne serait pas accompagné par des gens qu'il connait mieux. Mais qu'importe ! Il apprendra à les connaitre et c'est tout. C'est ainsi qu'il sympathise avec Eileen et Ethel sur le départ. Ils embarquent sur le Lion Bleu, le navire de Legault, et c'est parti !

Deux semaines plus tard, les voilà arrivés à Ancora.

Map représentative de l'ile (note : map récente avec des informations récentes, je ne crois pas qu'il y avait de port à l'époque)

Kennan Amethyste, rétrospective Ancora

b) Jour 1 : Arrivée à Ancora, découverte du village fantôme

Chacun des six groupes a débarqué sur une zone différente. Pour ce qui est du groupe 3, celui de Kennan, il a été envoyé dans le désert. Fouler du pied une terre inconnue, se sentir véritablement explorateur, c'était magique. Le trio, qui s'entendait bien, a poursuivi sa marche dans le désert jusqu'à repérer ce qui s'apparente à un village au loin.

Village qu'ils ont fini par rejoindre en fin de journée. Un village fantôme composé d'une dizaine de bâtiments à l'aspect primitif, aux murs faits d'argiles, de sable, de paille et d'eau. Kennan trouvera dans une maison abandonnée des peintures dont le style s'approche de l'impressionnisme, style inconnu à Galdria. Eileen découvrira un temple laissant penser que les natifs vouaient un culte lié à leur cœur et Ethel, lui, tombera sur des inscriptions dans un langage inconnu.

Suite à ces recherches individuelles, le groupe décide de s'installer dans l'une des maisons. Ethel part se coucher, Kennan et Eileen discutent dans le salon. Leur discussion penche sur la noblesse, sur ce chacun pense de celle-ci. Kennan a un avis très tranché, dévoile qu'il ne trouve pas juste que des gens puissent naitre avec une cuillère en argent dans la bouche ; en réponse à quoi Eileen dit que les nobles n'y peuvent rien et qu'ils ne sont pas si différents d'eux.

Puis, après avoir partagé à Eileen qu'il rêve de devenir célèbre, cette dernière s'endort spontanément sur le canapé. Kennan la couvre d'un drap avant de partir dormir.

c) Jour 2 : Le trésor de la cave

Tandis que Kennan dessine dans sa chambre, Eileen, toujours dans la maison, découvre une trappe en métal dont l'ouverture semble dépendre d'un code ; code qu'elle trouve assez rapidement avec l'aide d'Ethel, gravé sur un lit double. Suite à quoi, Ethel part chercher Kennan pour qu'il les aide à ouvrir la trappe.

Et Ethel aura pu se rincer l'œil.

Kennan Amethyste, rétrospective 1648145954-ancorameme

Bref, suite à quoi, Kennan rejoint le trio. Ils ouvrent ensemble la trappe et tombent sur un sous-sol obscur. Après s'être cassés la tête, ils parviennent à allumer un cierge et descendent dans la cave. En bas, ils découvrent une réserve de tonneaux ainsi que le squelette d'un homme à la cage thoracique anormalement large, laissant penser qu'il possédait deux cœurs.

Cinq de ces tonneaux étaient remplis de gin, un alcool encore inconnu. Constatant qu'ils viennent de découvrir un trésor, Kennan -et modérément Eileen- explosent de joie ! C'est incroyable, ils sont devenus de vrais explorateurs et ont découvert un vrai trésor !

Suite à cette aventure, Eileen et Ethel explorent un bâtiment délabré où un incendie s'est probablement déroulé. En fait, et ce n'est qu'une théorie, il semblerait que quelque chose y ait été enfermé avant de provoquer une petite explosion, de détruire la bâtisse en traversant le toit. C'est à l'heure actuelle, HRP, un mystère entier.

Voilà. Après avoir détruits la latte sur laquelle était gravé le code de la cave, le trio cache la majeure partie de leurs affaires dans celle-ci puis quitte le village vers de nouveaux horizons.

d) Jour 2 : La bataille contre l'ours géant

Après plusieurs heures de marche, ils atteignent, aux alentours de midi, une zone plus verte, plus dense, et finissent par tomber sur une crique avec un navire échoué :

Kennan Amethyste, rétrospective 1650413603-zone-010

Crique où était présent un autre groupe composé d'Astéria Littlefield, Nova Thinddle et Aurora Ravenborn. Ces dernières, après de brèves retrouvailles, les informe qu'un ours parait avoir fait de ce navire sa tanière. Très vite, les choses s'enchainent et, naïvement, ils construisent un plan : faire sortir l'ours de sa tanière, allumer un feu et le faire fuir de cette manière.

Voici en gros à quoi ressemblait leur plan :

Kennan Amethyste, rétrospective 1650413603-screen12

Et tandis que tout ce beau monde se met en place, Aurora et Nova les lâchent pour aller fouiller ailleurs, grimper sur le navire (ces traitresses !).

Eileen entre dans la cale et croise le regard de l'ours. Tout s'enchaine très rapidement : l'ours charge sur elle et la projette d'un coup de patte. On tente d'allumer le barrage de branches avec les torches créées, ça ne fonctionne pas, c'est la panique. Ethel se fait attaquer, son bras droit se fait broyer.

Au milieu de tout ça, il y avait Kennan. Paralysé par la peur, il se rend compte que le héros qu'il souhaite être est bien pathétique face à ses camarades qui, eux, gardent le contrôle de leurs moyens. Finalement, il se fait violence, se fout un électrochoc pour agir, tenter différentes actions avant d'inciter tout le monde à rejoindre la cale ! En réaction à quoi, Eileen et Ethel le suivent tant bien que mal, blessés.

Alors qu'ils atteignent la cale, Astéria se fait attaquer à l'extérieur. Kennan tente désespérément de trouver une solution, tombe sur un tonneau de poudre et, rempli d'adrénaline, le soulève pour le foutre devant le trou de la cale, devant l'ours. Lui et Ethel crient et attirent l'attention de la bête, ce permettant à une Astéria apeurée de s'enfuir.

L'ours charge Kennan qui tente le tout pour le tout : il se protège à l'aide d'un sort. Malheureusement, son bouclier magique se brise et le sorcier se fait projeter à travers la cale, marqué au torse par les larges griffes de la large bête.

Alors qu'Eileen essayait de soigner Ethel, elle décide de tout laisser tomber pour attraper une torche et la jeter dans le tonneau de poudre dans l'espoir de vaincre l'ours.

Là, une grande explosion. Eileen est projetée dans la mer, Kennan reçoit des morceaux de bois dans la jambe, Ethel, déjà très blessé, l'est davantage.

Beaucoup de fumée, l'animal parait avoir disparu pour nos héros. Kennan hurle pour qu'Aurora et Nova puissent venir porter secours à ses amis et c'est là que l'ours, ensanglanté, calciné, fait son retour dans la cale. Sans attendre, il s'en prend à Ethel et le déchire entre ses mâchoires sous les yeux du jeune Kennan, choqué.

Dans l'eau, Eileen est récupérée par Aurora.

Dans la cale, l'ours mourant avance vers Kennan. Ce dernier, en boitant, en trébuchant, monte dans l'escalier. Une profonde volonté de mettre fin à la vie de cet animal se fait de plus en plus grande à chacun de ses pas. L'ours tente de le suivre, détruit les marches en essayant et s'effondre au sol au milieu des planches cassées. Kennan dégaine son poignard, faible. Sa vision se brouille. Une pensée pour Ethel avant que, d'un coup sec, il n'achève la bête en la plantant au cou.

Ce fut son dernier effort avant qu'il ne finisse par perdre conscience dans cet escalier.

Eileen le réveillera. Une Eileen brisée, en larmes, qui se sent coupable pour la mort d'Ethel. Des secours finiront par les rejoindre, composés d'autres élèves (Niaisaya/Morrigon/Vega), de marins et de l'amiral Legault en personne.

Ils apprendront plus tard que l'ours était une menace majeure de l'ile, que d'autres groupes ont découvert son existence et que c'est ce qui explique l'arrivée de Legault.

Alors qu'il se fait emmener sur le Lion Bleu avec Eileen, Kennan voit Morrigon, vraisemblablement très proche d'Ethel, pleurer la mort de son ami. Déjà abattu par cet affrontement, cette vision ne fait que renforcer sa peine.

e) Jour 2 : Fin de journée sur le navire

Sur le pont, Kennan se fait aborder par Aurora Ravenborn, une noble envers qui il n'a pas été particulièrement tendre, l'ayant jugé arrogante et fainéante. Celle-ci crache alors sur leur combat contre l'ours, contre Ethel, contre leurs efforts. Un Kennan particulièrement froid et rancunier aura cherché à la remettre à sa place par les mots. Ils se quittent sur une mauvaise note. Kennan ne regrette pas ce qu'il a dit. Quelle connasse.

Dans le navire, alors que la nuit tombe, un Kennan lessivé tombe sur une Eileen en boule, silencieuse. Spontanément, lentement, il s'approche à l'aide de sa béquille et s'installe à ses côtés, ressentant une certaine connexion avec elle suite à ces évènements traumatisants. Sans un mot, ils resteront ici jusqu'au petit matin et, si Kennan est parvenu à trouver le sommeil, ce ne fut pas le cas de la sorcière.

f) Jour 3 : La fin du voyage

Ce troisième jour, bien qu'il se soit exclusivement déroulé sur le navire qu'est le Lion Bleu, a son lot d'évènements notables :

- D'abord, il y a eu Eileen, montée sur le nid-de-pie à l'aide de Vega, qui aurait très sérieusement pu se suicider. Un Kennan avec sa béquille, depuis le pont, aura gueulé vers le duo pour les inciter à descendre, fortement inquiet. Et, ils sont finalement descendus. Là, Kennan aura proposé à Eileen d'aller parler à l'écart, ce qu'ils ont fait. Ils ont échangé sur leur ressenti qui fait suite à la perte d'Ethel. Kennan aura cherché à trouver les mots justes pour réconforter Eileen, lui apporter les clés qui lui permettront de se reconstruire. Il l'incite, comme lui, à accepter qu'ils ne peuvent pas changer le passé.

Suite à quoi, la sorcière propose à Kennan de faire une prière en la mémoire d'Ethel. Kennan, pas vraiment croyant, aura fini par accepter par respect et y aura trouvé un réconfort. La conclusion de cette conversation, c'est le duo qui se sépare en se sentant réciproquement mieux.

- Dans la cale, Kennan tombe sur Morrigon, le garçon particulièrement proche d'Ethel. Il cherche à le réconforter mais n'y parvient pas (ou peu), celui-ci étant déterminé à revêtir une carapace qui empêche le sorcier de l'atteindre profondément. Dans cette cale, il y avait d'ailleurs Maëlle Lacroix, une gamine trouvée sur l'ile qui appartenait vraisemblablement à l'équipage du navire échoué sur la crique (navire qui transportait l'ours géant). Seule survivante, elle a grandi dans la nature. On lui donne le surnom de "Loupfa".

- Le soir, Kennan et Eileen rendent visite au capitaine Legault dans sa cabine. Leur objectif : débrief avec lui sur leur exploration, espérer obtenir un petit quelque chose pour avoir risqué leurs vies. Et, bon sang de bonsoir, cette visite va être remplie de surprises. D'abord, alors qu'ils s'apprêtent à toquer, Vhaela Sand, une noble, les devance et toque avant. Ils entrent tous les trois et apprennent que la Sand souhaite que Legault soutienne la colonisation d'Ancora par Galdria.

Fait incroyable : Legault demande à Kennan son avis ! Ancora doit-il revenir à Galdria ou non ? Kennan défend que non pour des raisons personnelles, parce qu'il n'aime pas la noblesse, parce qu'il a le ressenti subjectif que Vhaela, en venant ainsi défendre sa position, salit la mémoire d'Ethel. Et c'est ainsi que Legault l'écoute et choisit de défendre une Ancora libre de l'influence de Galdria, ce qui met en rogne Vhaela qui quitte la pièce.

Suite à quoi, Kennan, soucieux, demande à Legault s'il ne vient pas de mettre sa carrière en danger en l'ayant incité à faire ce choix. Il répond que non en développant pourquoi. Puis, Kennan, se sentant en confiance avec le capitaine, décide de révéler l'existence des tonneaux de gin du village. Legault répond à Kennan et Eileen que cette découverte sera récompensée. Gros émoi pour le duo qui peine à contenir son excitation. Ils remercient fortement Legault et quittent la cabine avant de sauter de joie une fois à l'extérieur.

Ainsi se conclut ce voyage. Ils rentreront à Valyria, termineront ce second semestre dans un calme relatif.

Un calme qui ne durera pas si longtemps. Un calme qui précède...

Nouvelle-Frize.

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Bonus ! Pdp de l'époque :

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Et meme by Kyros lors de l'affrontement contre l'ours :

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MessageSujet: Re: Kennan Amethyste, rétrospective   Kennan Amethyste, rétrospective EmptyMer 20 Avr - 2:16

SPOILERS : KENNAN EST MORT.

Je vais link ici son dernier post, il revient sur les évènements les plus importants de sa vie. Puis, une description un peu plus détaillée des events qui y sont mentionnés, un LISTAGE COMPLET de ses pdps et, enfin, des memes.
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MessageSujet: Re: Kennan Amethyste, rétrospective   Kennan Amethyste, rétrospective EmptyMer 20 Avr - 2:46

CONTEXTE : Kennan, après avoir déserté la garde de Valyria, a cherché à rejoindre la Pègre de Soltaris. Il y est parvenu et a reçu comme mission de rester aux côtés de Catherine Vail, capitaine pirate tarée recherchant la Faiseuse de Rois, une épée magique capable de tout trancher. Les intentions du bon Kennan, restées secrètes à tous exceptés Astéria et le fantôme de Saxe, étaient de trahir à la fois la Pègre et Catherine en se servant du fourreau originel de la Faiseuse de Rois ; celui-ci a le pouvoir de faire perdre à l'épée ses propriétés magiques. Le prix à payer, en revanche, c'est une gigantesque explosion de magie lorsqu'on la rengaine.

Et le bon Kennan, il a fait croire aux méchants que le fourreau, il apporte que des bonnes choses.

Bref, la Faiseuse de Rois est aux mains d'autres antagonistes et tout ce beau monde se retrouve à la Tempête, une bataille impliquant plusieurs camps et nations. Au cours de celle-ci, Kennan se fait capturer par Valyria qui cherche à l'emprisonner pour trahison. La "Chouette", le garde chargé de l'extraire de la bataille pour l'amener à un navire, décide au dernier moment de faire justice par lui-même, jugeant Kennan trop dangereux. Malgré toutes les bonnes raisons du monde pour ne pas le faire, la Chouette tire sur un Kennan ligoté et transperce ses poumons.

--------------------------

Une violente douleur à la poitrine. Un choc. Kennan reste figé, œil vers la Chouette, alors qu'un liquide chaud et pourpre monte dans sa gorge et commence à envahir sa bouche. Il se tend alors qu'il crache un sang qui tâche son long manteau noir et ses genoux. Son catalyseur tombe de sa main tremblante, il approche lentement celle-ci de son cœur et constate que sa paume est toute rouge. Il lève la tête vers son agresseur, celui-ci le repousse d'un coup de pied et le fait s'écraser à terre.

La faiblesse l'envahit, sa tête s'embrume, son regard se brouille. Il n'arrive même pas à tousser, assailli par sa poitrine trop blessée. Le sang finit par couler tout seul au bord de ses lèvres, respirer devient un calvaire. Sa main se dirige vaguement vers des formes humaines ; vers le Vautour, vers Johanna, vers Galvan qui l'abandonnent. Kennan Amethyste meurt, Kennan Amethyste agonise. Tout devient lointain, tout disparait. Il perd des forces, a l'impression que toute action ne peut être que vaine. Il part ailleurs. Tout devient...

Blanc.

Valyria, cinq ans auparavant. Un quai, des élèves, Legault face au Lion Bleu. Une liste, des groupes. Lui avec Eileen.


- Hey ! Comment tu vas ? D'attaque pour le voyage ?

- J'aimerais profondément devenir quelqu'un de reconnu, quelqu'un de respecté. C'est un vieux rêve qui ne veut pas s'en aller, je serai un héros !

- Kennan !! ON A DU FEU ! V-vas-y en premier, K-Kennan. Tu veux être célèbre, non? Dans les livres, c'est le premier a découvrir quelque chose qui y est mentionné. Enfin en tout cas, j'y veillerai.

- On a trouvé un trésor !

- Un nouvel alcool ce serait une source de revenu assez ... Exceptionnelle. Je pense que le maximum que je puisse faire, ce serait de vendre deux tonneaux pour chacun de vous.

- Gh... Si... Mhl... O...

- Wow. Bon sang, monsieur, je ne sais pas si des mots seraient suffisants pour vous exprimer toute ma gratitude !

- OUAIS !

- OUAIS !

Un cimetière, Eliott.

- Sur cette crique, nous sommes tombés sur une épave qu'un ours géant utilisait comme tanière. On a... On était mal préparé. On l'a affronté, on l'a vaincu, Ethel n'a pas survécu.

- Tu es quelqu'un de spécial, qui sort du commun. Pour autant, je vois que... que tu n'es pas si différent, au fond.

- Tu penses qu'il peut nous voir, tout là-haut ?...

- Mh. Je n'en sais franchement rien. Mais... J'essaye de me dire qu'il faut que j'avance pour honorer sa mémoire.

Nouvelle-Frize. L'attaque coordonnée face à l'Aigle, Eileen les suppliant de cesser le combat. La mort de Faust, la bataille qui détermina le destin du Corbeau. Le jeune Kennan, seul contre tous, dévouant corps et âme à commettre un meurtre au prix des amitiés qu'il a construit. Pour le bien commun, se disait-il. Ou, par haine du fort profitant du faible. Ou, par refus d'avoir tort, refus d'être allé aussi loin pour finalement échouer.

La prison. Les coups de fouet de Daubény, l'intervention d'Athéléa. La fête de l'école. Eliott lui apportant une main secourable, une lueur d'espoir. Sa nuit avec Kiara l'ayant aidé à regagner le moral, à se sortir de ce terrible sentiment de solitude.

La plage où lui et Eileen sont passés d'ennemis à amis. Où il lui a appris à fumer, où il a annoncé qu'il ne regrettait pas avoir tout donné pour défendre ses convictions. Où ils se sont rendus compte qu'ils sont animés par la même volonté d'agir pour le mieux, où...


- Qu'est-ce que tu comptes faire, pour Linhardt ?

- Je compte le faire évader de prison.

- Faisons-le.

- Les deux parias qui ne lâchent jamais rien contre la terre entière, hein ?

Libéré de son isolation, Kennan était heureux. Entouré par Eileen, par Eliott. Des liens qui se sont renforcés en combattant, main dans la main, l'oppression galdrienne. Un trio inséparable autant qu'inarrêtable.

- Maintenant, nous sommes les Justiciers Fantômes !

- Euh, ouais, Eliott, bien sûr que tu peux avoir des billes. Par contre, tu dois m'embrasser. Enfin non, haha, je déconne. À moins que..?

Son premier baiser spontané à Eileen avant d'aller combattre pour la liberté. La victoire face à Athéléa aux côtés de la Crown. La lecture du carnet de Saxe, la découverte de l'histoire d'Edward Vail, sa promesse de ne jamais ressembler à cet homme. Des soirées plus simples, des beuveries avec Eliott. La veille du départ d'Eileen à Palir, leur rendez-vous à la plage, la révélation de leur ambiguïté, de leurs sentiments complexes, du fait qu'ils ne pourraient jamais vraiment se considérer comme seulement amis.

- J'aurai toujours peur qu'on soit juste un jour de nouveau face à l'autre avec des idées opposées, parce que t'es tout aussi obstiné que moi. Et si on partage une histoire d'amour quand ca arrive, ce sera juste.... Bah ca sera juste horrible, en fait.

- Tu es trop cérébrale.

La séparation de chacun, partis faire leurs études. Son échange de lettres avec Eileen, le coquillage qu'il lui a offert, le cerf en or qu'elle lui a envoyé. Son petit nuage, son sentiment que tout ne pourra aller que pour le mieux, qu'elle l'aime et qu'il l'aime.

Le tournoi de joutes. Sa blessure face à Legault, Eileen à son chevet. L'infirmerie, Linhardt, Tuvijah...

Saxe, Bragelonne, l'Oignon Vert. Les prémisses de la descente en enfer.


Des moments de joie sur le chemin d'Afiliqua. De l'alcool, du tabac, des rires. De nouveaux compagnons, des tentatives de créer des liens. Marcus. La piste qui les a menés à trouver Saxe, les conflits liés à la stratégie d'approche. Eileen et Eden qui sautent dans l'eau, Kennan qui les suit. Saxe se refusant au dialogue, coupant le bras du sorcier. Lui qui se brûle le moignon, qui tombe dans l’inconscience. Eliott cherchant à le venger, y perdant la vie. Son réveil, la réalisation de l’horreur, la douleur d'avoir été impuissant.

- POURQUOI EST-CE QUE ELIOTT EST MORT ?

Bragelonne récupérant l'épée, les tensions au sein du navire. La situation qui dégénère, Astéria et Ruby en danger, Eileen partant les secourir. Lui, fiévreux, faible, incapable de quoi que ce soit si ce n'est prendre la drogue du Dragon. Son massacre des pirates, la Faiseuse de Rois le transperçant de part en part, son coma.

Son réveil à l'hôpital. Eileen présente, patiente, inquiète depuis des semaines. Leur baiser, l'amorce définitive de leur relation. Son aide, sa gentillesse, ses mots doux. Leurs sorties, leurs rires, leur amour. Un an de reconstruction, de soutien mutuel. Des nuits à ne juste rien faire, enfouis l'un contre l'autre, le reste du mégot d'un joint dans un cendrier.

La Pègre, Catherine, les menaces, son obsession à retrouver la Crown.

Piur. Le restaurant, le jeu, leur chanson en duo.

"Oh, quelle tragédie,

Tout le monde veut être mon ennemi,

Fais preuve de sympathie,

Tout le monde veut être mon ennemi".

Solveig. Ses confessions, ses motivations, sa perdition. L'expédition à Brevis, son entêtement à protéger Eileen. Son caractère toxique. Ses cris, ses insultes inconsidérées.


- VA TE FAIRE FOUTRE, EILEEN ! VA TE FAIRE FOUTRE !

Le rejet de l'être aimé. Son dégoût, son absence d'hésitation. Sa peine, la réalisation qu'il est le seul responsable de cette situation. La culpabilité, la haine de sa propre personne. Le fourreau, ses plans, l'espoir désespéré d'en finir avec le monde, le renforcement de sa solitude. La Brume. Les retrouvailles avec Eliott, ses derniers moments avec lui, Eileen et Eden. Son départ à Lotis, son meurtre de sang froid. Sa rencontre avec Ashvin, avec Catherine. La situation actuelle. La Chouette, la balle.

La balle...

À nouveau, tout devient blanc. Kennan se réveille sur un fauteuil. Il fait bon, les fenêtres laissent passer une agréable brise. Il est au sein du manoir d'Edelweiss Walker, propre et reconstruit. En baillant, il marche dans le salon, se gratte l'arrière du crâne, encore dans le coltard. Eileen descend les escaliers et le voit. Il lui sourit, taquin.


- Coucou bébou.

Elle se contente de terminer de descendre et d'avancer, impassible.

- Putain, j'ai fait un de ces rêves ! Y avait un type roux qui me tirait une balle dans le torse et-

Eileen le plante avec rage. Elle le plante, le replante, le fait tomber à terre et le replante encore et encore. Le sang gicle, Kennan se tend à chaque coup supplémentaire. Et là, devant son torse meurtri, Eileen, à califourchon, reprend son souffle avant de crier.

-  VA TE FAIRE FOUTRE, KENNAN ! VA TE FAIRE FOUTRE !

Dans l'incompréhension, sang aux lèvres, il la regarde.

-  Qu'est-ce que t'imaginais, au juste ? Une vie heureuse après tous tes actes ? Une retraite bien méritée, une vie rangée ? QU'EST-CE QUE T'IMAGINAIS ?! Que je te pardonne ? Qu'on revienne ensemble, qu'on fasse comme si de rien n'était ?! TU AS TOUT GÂCHÉ, KENNAN AMETHYSTE ! TOUT GÂCHÉ !

Le souffle du sorcier devient plus fort, ses yeux s'humidifient.

- Et maintenant, tu vas mourir. Tu vas mourir et ce sera mérité. Tu m'as laissé tomber, tu m'as abandonné. TU NE MÉRITES MÊME PAS QUE JE TE TRAITE COMME UN AMI !

- Arrête.

- Tu es misérable. Tu es seul et tu resteras seul. Mais tu aimes ça, non ? Tu n'agis que dans cet objectif. Tu t'enfonces encore et encore dans l'isolement. Ensuite, tu pleures et tu t'en plains. T'es une contradiction ambulante, t'es-

- JE SAIS ! JE SAIS, PUTAIN ! JE VOULAIS QUE TE SAUVER !

- ME SAUVER DE QUOI, IMBÉCILE ?

- DU MONDE ! De-De... Putain, Eileen, j'essayais juste de faire au mieux. J'essayais juste de faire la différence, d'avoir un impact, d'en finir avec cette spirale infernale. Je croyais avoir les épaules, les épaules pour envoyer tout le monde se faire foutre, faire cavalier seul, fermer les yeux sur des atrocités. J'en suis incapable. J'imaginais pouvoir me mettre à la tête de centaines de pirates, détruire la Pègre, la récupérer et devenir le nouveau Boss. J'imaginais sacrifier ma vie, mon futur, mon bonheur pour diriger tous ceux qui auraient été capables de nous faire du mal. Mais j'ai... J'ai perdu de vue que... Que j'avais besoin de toi, de-d'amis. Et je l'ai, je l'ai... Je l'ai jeté par la fenêtre. Tout l'amour qu'on me portait, tout l'amour que je portais. Je ne peux juste pas avancer seul.

Sa voix s'était étranglée à ses derniers mots. Eileen le regarde, sourcils froncés, bouche entrouverte. Elle parait hésitante, pensive tandis qu'elle le regarde dans les yeux. Finalement, elle lâche le couteau qui tombe par terre.

- Tu désirais tant être un héros, tu désirais tant devenir bon. Tu m'as tant donné de bons souvenirs, tout ça pour... Pour devenir ça.

Peinée, Eileen finit par se reposer sur le torse ensanglanté de Kennan et enfouit sa tête dans sa nuque. Elle l'enlace.

- Tant de chemins possibles, tant d'alternatives. Maintenant, tu vas périr. Personne ne va te sauver, tu ne peux que l'accepter. Ce n'est plus une question de détermination, tu te vides de ton sang. Dans les minutes qui suivent, tu vas t'évanouir et ta conscience va devenir absente, de plus en plus absente. Là, tu disparaitras.

Silence. Un Kennan morose, yeux vers le plafond, se confesse :

- J'avais besoin de toi. Après Brevis, j'avais juste besoin de toi. J'avais l'impression que-que... Que c'était fini. Que tu me détestais définitivement, que j'étais forcé à trouver un chemin solitaire. Mais j'avais juste besoin de toi. Mais je t'ai repoussée, mais je me suis entêté à rester seul. Et en chemin, je t'ai blessée, je t'ai forcée à me perdre. Maintenant, tout ce qu'il me reste, ce sont des regrets. La sensation d'un vide, un goût amer en gorge, une enveloppe charnelle en perdition. J'aimerais tant remonter le temps, j'aimerais tant rattraper mes erreurs et tout recommencer. Je suis désolé, Eileen.

Celle-ci ne rétorque pas immédiatement, yeux dans le vague.

- Au fond, je n'ai jamais cessé de t'aimer. Je crois que ce n'est pas du dégoût que je ressens en te voyant mais une profonde tristesse. Parce que je sais ce que tu as été et que je sais à quel point tu t'es détruit. Je crois sincèrement que tu mérites mieux, que tu mérites une seconde chance mais tu vas mourir. Tu vas mourir, Kennan. Ne reste pas ici. Réveille-toi, montre-leur à tous. Termine ton histoire en sauvant ce que tu peux sauver. S'il te plait.

Ne disparais pas en tant que monstre.


Flash blanc. La sensation du sable froid, la désagréable impression d'être incapable de respirer, entravé par une masse de liquide rouge. Kennan ouvre des yeux vitreux sur le monde réel, incroyablement fatigué. Oui. Oui, ce n'était pas qu'un rêve. Il est vraiment en train de mourir. Combien de temps lui reste-t-il ? Quelques minutes ? Quelques secondes ?

"Ne disparais pas en tant que monstre".

Son regard se dirige vers son tueur. Cet homme qui a pris un malin plaisir à l'abattre comme un chien, à le juger en se donnant des airs supérieurs. Qu'est-ce que cela t'inspire, Kennan ? De la colère. Tu vas périr et derrière toi, tu laisseras le souvenir d'un être méprisable. Ne les laisse pas faire. C'est la fin, Kennan. C'est la fin. Ton corps refuse de t'obéir parce qu'il souhaite te préserver, parce que ton instinct de survie t'incite à rester immobile. Mais tu ne peux pas mourir de cette manière. Tu dois mieux agir. Pour Eileen. Pour Eliott, pour Eden, pour Astéria, pour ton père, pour tes grands-parents, pour tous ceux qui ont un jour croisé ta route...

Ne les laisse pas dans l'incompréhension.

Allez. Allez, bouge. Allez. ALLEZ ! Rassemble tes forces. Rassemble les dernières forces que ton corps peut rassembler. Crache. Tousse, tousse davantage ce sang, vomit, fait fi de la douleur. Dégage ton nez, approche-toi du trou, rampe.

Et crie.


- LA-

LA BAGUE DE CATHERINE LA CORROMPT ! L'ESPRIT D'EDWARD VAIL PREND POSSESSION D'ELLE ET LA REND TARÉE, VOUS NE DEVEZ PAS LUI LAISSER L'ÉPÉE ! L'ÉPÉE A UN FOURREAU ! CE FOURREAU, C'EST LA PÈGRE QUI LE DÉTIENT ! VOUS DE-

DEVEZ LE RÉCUPÉRER !


Au bord du trou, Kennan s'étouffe, tousse du sang, encore et toujours plus de sang. Essoufflé, épuisé, il tourne la tête vers la Chouette. Celle-ci voulait ses derniers mots, non ? Eh bien soit. Un Kennan en pleine agonie sourit de toutes ses dents.

- Va te faire foutre.

Adieu, Kennan Amethyste.

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Dernière édition par Kennan Amethyste le Lun 25 Juil - 18:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Kennan Amethyste, rétrospective   Kennan Amethyste, rétrospective EmptyMer 20 Avr - 3:26

Description des events qui font suite à Ancora dans l'ordre chronologique :

Nouvelle-Frize : Event où le Club de Lecture fut impliqué pour secourir Eden Walker et Faust Klaussmann, élèves kidnappés par les Alchimistes. Ils ont donc rejoint l'ile de Nouvelle-Frize. Plot twist : Faust s'est délivré de lui-même. Eden, elle, est au laboratoire de Linhardt Desmond (aka "Le Corbeau") où celui-ci prélève une partie de son foie, qui a certaines propriétés, pour créer un remède au "sérum du Dragon", une dangereuse drogue rendant surpuissant, violent et fou.

En bref, ça se bataille devant le labo. Eileen voit en Linhardt un type bien, ça finit par faire la paix. Kennan voit en Linhardt un type mauvais et cherche à le tuer à plusieurs reprises. Il finit par se faire assommer par des gardes, se faire mettre en prison et se faire fouetter à Valyria avant qu'Athéléa, générale de Galdria, ne le délivre en jugeant qu'il n'avait pas mal agi.

La Fête de l'École : Fête à Valyria qui fait suite à Nouvelle-Frize. Kennan sort à peine de prison et finit par y retrouver le sourire grâce à son true bro Eliott.

L'oppression galdrienne : Athéléa reste à Valyria et dirige l'ile. Elle impose une répression sur tout ce qui touche aux pirates, leur religion comprise. En conséquence, des croyants sont injustement arrêtés et risquent la pendaison. Le trio de ouf composé d'Eileen, Eliott et Kennan prennent le nom de "Justiciers Fantômes" et cherchent à combattre le pouvoir en place. Ils font des tags sur les murs, prévoient de brûler des potences. Et là pouf : Kennan et Eileen partent voir Athéléa à son bureau. Après de belles petites négociations, ATHÉLÉA ACCEPTE DE QUITTER VALYRIA avec ses troupes galdriennes. Kenneileen ont littéralement sauvé plein de gens et offert à Valyria plus d'indépendance dans le silence des médias.

Le tournoi de joutes : Tournoi s'étant déroulé à Coliret où Eliott, Kennan et Koen ont participé. Kennan a affronté Legault et a subi une vilaine blessure à l'épaule droite. À l'infirmerie, avec Eileen, il se passe des retrouvailles inattendues avec Linhardt, que Kennan ne voyait plus comme un vrai méchant. Ils y rencontrent aussi Tuvijah, femme mystérieuse aux intentions incertaines.

La recherche de Saxe : Ethelred Saxe, ancien dirigeant de Valyria, a disparu, parti à la recherche de la Faiseuse de Rois. Le Club de Lecture part à sa poursuite avec l'aide de Bragelonne, le capitaine de l'Oignon Vert. Ils retrouvent sa trace en rencontrant Marcus, membre de la Pègre, et finissent par tuer Saxe après une bataille plutôt remplie en tragédies.

La bataille d'Afiliqua : Suite à la mort de Saxe, Bragelonne a récupéré la Faiseuse de Rois et ne compte pas s'en séparer. Protestations du Club de Lecture, Ruby et Astéria sont faites prisonnières ; Kennan, Eileen et Eden s'en sortent, sauvés par des gardes d'Afiliqua. Plot twist : Eileen décide de revenir sur l'Oignon Vert pour secourir ses amies. Kennan, désespéré, venant à peine de perdre Eliott, consomme la drogue du Dragon (offerte par un mystérieux expéditeur quelques mois plus tôt). Il devient un monstre de puissance et massacre une pelletée de pirates sur le pont en 1v100. C'est Bragelonne, armée de la Faiseuse de Rois, qui mettra un terme à sa folie en le transperçant au-dessus du cœur. Jeté à la mer, il rejoint un long coma. Bragelonne finira par sortir vainqueur de la bataille et s'en ira avec l'épée.

Solveig et Brevis : Un an après la bataille, Kennan reprend contact avec Solveig, une scientifique mystique avec qui il s'est lié d'amitié au fil du temps. Il se confie à elle sur ses craintes concernant la Tempête, sur ses doutes, ses peines et plein de bidules. Faut aussi savoir que Kennan, à cause de la prise de sa drogue, est devenu un peu zinzin sur les bords. Accès de colère faciles, goût pour la violence, le risque, la recherche d'adrénaline.

Solveig, pour aider Kennan à trouver une alternative à la drogue pour protéger ceux qui lui sont chers, le mène, lui et ses compagnons du moment (Eileen, Eden, Maeve, Elyna) dans la Forêt de Brevis. Là-bas y est caché le village des Premiers Hommes et, accessoirement, des objets magiques assez sympathiques.

En bref, ils sont là-bas confrontés à des pillards qui recherchent les objets pour mener une certaine guerre. Sur place, Kennan finit par péter les plombs et se montrer particulièrement toxique envers Eileen ; ça se conclut par une rupture violente. Ils finissent par trouver les objets et faire la paix avec les pillards. Kennan se voit remettre le fourreau.

Seul, isolé, détesté, il se met en tête qu'il ne doit plus dépendre de quiconque pour agir. Il prépare un plan destiné à arriver à ses fins (protéger ses proches) quel qu'en soit le prix.

La Brume : Lors de la seconde Fête de l'École, un évènement surnaturel, la "Brume", survint. Elle permit le retour d'individus morts sous la forme de fantômes. Ce soir-là, Kennan y revu Saxe qui lui confia pas mal d'informations parce que ce salaud voit en Kennan son héritier. Par la suite, il eut d'émouvantes retrouvailles avec Eliott. La soirée s'est conclue par Kennan, Eliott, Eileen et Eden profitant d'un dernier moment de calme.

Par la suite, Kennan déserta la garde sans donner de nouvelles.

Kennan à Lotis : À Lotis, il commanda un faux carnet de Saxe décrivant de fausses capacités pour le Fourreau. Avec regret, il tua ensuite le faussaire et brûla sa boutique.

Kennan à Soltaris : Après avoir cherché à obtenir l'attention de la Pègre et s'être fait tabassé + découpé l'œil gauche, Kennan parvient à ses fins ; la Pègre récupère le fourreau. On le présente ensuite à Catherine, l'intention est qu'il s'approche d'elle et informe la Pègre sur ses agissements.

Kennan chez Catherine : Le petit nouveau qu'il est n'obtient pas le respect de l'équipage mais Kennan, grâce aux abondantes informations qu'il possède, se fait rapidement une place aux côtés de Catherine. Il participe à la création de la stratégie d'approche du Délivrance (le galion sur lequel ils voguent) en vue de la Tempête.

La Tempête : C'est la merde ! Tout le monde veut la Faiseuse de Rois, tout le monde veut la "Flûte", un artefact aux propriétés inconnues. Valyria, Angelus, Afiliqua, Catherine, Bragelonne, les Insectes, ils se retrouvent tous à Ancora afin de se battre pour leur obtention. Sur le chemin, Catherine croise le Lion Bleu, le navire de l'Amiral Legault. Bataille navale. Kennan, qui fait fi de ses doutes, décrit Legault à "Spectre", un sniper d'élite de l'équipage. Celui-ci abat rapidement le bonhomme et signe la victoire rapide de Catherine.

Kennan est allé trop loin.

Par la suite, Catherine décide d'envoyer chier le plan de Kennan (connasse) et débarque directement sur le désert d'Ancora. Ils font face aux troupes de Valyria et là boum ! Tout explose, c'était un piège. Le sable s'enfonce sous terre et emporte tout le monde, tous les camps, dans des cavernes souterraines. Valyria et Catherine retournent s'affronter, Kennan, blessé, est pendant ce temps-là capturé. La Chouette, qui est un ange, vole et le ramène à la surface.

La suite, on la connait.


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